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Analyse du niveau de la forêt de Devil may cry 4

Résumé

Devil may cry 4 est un "Beat them all", un type de jeu d'aventure très concentré sur l'action où les phases de combat y sont régulières. Le jeu consiste en une série de vingt missions où le héros, Nero, parcours différents endroits pour sauver son amante Kyrie d'une secte démoniaque. 

C'est un travail que j'ai réalisé pour un devoir de level design en deuxième année à Brassart. Comme le choix du jeu était libre, j'ai choisi un jeu qui me tient particulièrement à coeur en terme de level design pour ses phases de combat, d'énigme et d'exploration qui je trouve, s'allient très bien ensemble. Le jeu est aussi construit comme un allé retour. C'est-à-dire que les niveaux sont utilisées deux fois sous différents angles et contextes. Ainsi, la construction des niveaux est très particulière et labyrinthique. 

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